丰富角色互动
通过日常事件与关键选择提升理解度,逐步解锁不同角色的故事侧面。
爱丽丝在一片被称作摇篮的边境醒来。这里既有明亮柔和的日常,也潜藏着未被解释的异象。玩家将在不断推进的探索中整理线索,理解角色之间的牵绊,并以自己的选择打开不同章节。
作品以专业像素绘制、分层地图、节奏化互动和细腻事件演出构成主要体验。它更强调艺术风格、叙事逻辑与成长反馈,让每一次前进都带有清晰的目标感。
围绕探索、角色、时间管理与图鉴收集打造的高自由度模拟体验。
通过日常事件与关键选择提升理解度,逐步解锁不同角色的故事侧面。
昼夜变化影响探索路线与事件触发,让每一天都具备规划价值。
轻量互动穿插在主线流程中,调节叙事节奏并提供额外奖励。
探索、收集与挑战目标会记录在册,适合多周目查漏补缺。
像素演出与角色图鉴相互补充,突出鲜明的美术辨识度。
关键节点会影响后续片段和可探索内容,形成可反复体验的叙事结构。
收录 Alice in Cradle 场景、角色与剧情画面。
调整图鉴分类逻辑,提升多周目检索效率。
优化若干地图切换与事件触发反馈。
补充角色互动、收集路线与系统要求说明。
好评如潮,最近 5,432 篇用户评测中 97% 为好评
像素演出很有层次,探索目标清楚,玩起来不会迷路。
— Steam玩家角色事件节奏很好,分支内容值得反复整理。
— 视觉小说玩家地图、美术和音乐的配合很舒服,适合慢慢推进。
— 独立游戏玩家页面提供 Windows、Mac os 与安卓方向入口,电脑用户建议优先选择桌面版本。
本站围绕中文玩家整理介绍、攻略、图鉴与下载说明。
主线约 18 小时,完整收集与多分支整理会明显延长游玩时间。
建议在更新前备份本地存档目录,确认新版运行正常后再继续推进。
从摇篮边境出发,整理线索,解锁图鉴,让属于你的 Alice in Cradle 旅程正式展开。
请合理安排游戏时间
